●Q&A  システム編

○一般

Q: 攻撃が当たりません!
A: 以下の事を試してください。
1)命中率の大きい武器に変更する
打撃武器や短剣などは、威力は低めですが高い命中率を誇ります。
ただし、攻撃が当たらないという事は器用さが低いわけで、器用さが攻撃力に関わってくる短剣は打撃武器以上にダメージが下がる可能性があります。
2)命中率補正のスキルを取る/命中率の高いクラスへクラスチェンジする
命中率補正のスキルが習得できる種族に限りますが、かなり有効な手段です。

あとは、魔法で命中率を上げたり、逆に魔法で敵の回避率を下げるという手段もあります。
パーティーのメンバーと相談して、一番効果的な手段を選択してください。


○スキル



Q: 設定しているコマンドスキルの数で発動率は変わりますか?
A: 変わりません。
まずスキルを使用するかどうかのチェックを行った後で、どのスキルを使うかチェックしますので、1つしかスキルを設定していなくても4つのスキルを設定していても発動率自体に差はありません。


Q: 戦術を『遊撃』にしてもコマンドスキルをあまり使わないんだけど、なぜ?
A: 戦闘中にスキルを使用する時は、まず設定されたスキルの中から1つをランダムで選択し、そのスキルを使用しようとします。
が、設定したスキルに使用条件があり、その使用条件に満たない場合は通常攻撃になってしまいます。
『使用条件に満たない場合』とは、たとえば
1)MPを消費するスキルで、MPが足りなかった
2)回復スキルで、HPが設定より低いメンバーがいなかった
3)装備している武器では使えないスキルを設定している(弓装備時に『ハードアタック』等)
4)『HPが減っている時のみ発動する』といったスキル固有の発動条件

といった場合があります。
対処法としては、
1)消費MPの大きい魔法には使用回数を設定する
使用回数が設定されているスキルは、使用回数が無くなると次から使用の選択に含まれなくなります。
例えば、4つのスキルを設定していて1つのスキルの使用回数が無くなると、次から残り3つの中から選択されるようになります
2)回復スキルはなるべく優先回復スキルの欄に登録する
優先回復スキルに登録しているスキルは使用条件に満たない場合でも通常攻撃になってしまう事はありません。
といった事が考えられます。

後は単純に、運です。