●戦闘に参加するキャラクター
プレイヤーキャラクター(以後PC)以外に戦闘に参加するキャラクターがいます。
彼らはパーティーの戦力として一緒に戦ったり、時として足手まといになったりします。
また、APには参加しません、あくまで戦闘にのみ参加します。
プレイヤーのキャラクターと違い戦闘毎にHP/MPは全快しますが、経験値によってレベルアップはしません。
また、戦術や装備、使用するスキルなどを変更する事はできません。
●NPC
シナリオの流れで加わるキャラクターです。
戦闘条件によっては、NPCが戦闘不能になるとそのクエストは失敗になる場合があります。
戦闘終了後に獲得できる経験値や金、及びアイテムの分配には、NPCの数は含まれません。
●使役
アイテムの特殊効果欄に『〜使役』と書かれてるアイテムを装備する事で自動的に戦闘に参加するキャラクターです。
使役はパーティーの人数が何人でも呼び出せますが、パーティーに1つしか使役できません。
複数人、あるいは一人で複数の使役アイテムを装備していても、そのうち一番強いものしか使役できません。
戦闘終了後に獲得できる経験値や金、及びアイテムの分配には、使役の数は含まれません。