●アイテム

武器や防具以外のアイテムにはいくつか種類があり、種類によって用途や使用方法が変わります。
キャラクター1人につき、アイテムは30個まで持つ事ができます。
ポイント:アイテムを30個持っている状態だと、戦闘後にアイテムが拾えないばかりでなく、 シナリオ上必要なアイテムも手に入らないかもしれません。
常にアイテム欄は若干空きがあるようにしておきましょう


●回復
使用する事によって、HPやMP、あるいはその両方を回復します。
ほぼ全ての回復アイテムは、1回使用すると無くなってしまいます。


●契刻晶
使用する事によって、召喚物を召喚魔法に加える事ができます。
現在召喚できる召喚物は、戦闘終了後のキャラクターシートの『スキル・召喚物リスト』で確認する事ができます。
刻契晶を使用するには、刻契晶に定められた共感を超える事と、その召喚物を召喚するためのスキルを習得している必要があります。
能力値やスキルが不足していた場合、アイテムは消費しません。


●記憶晶
使用する事でクラスチェンジに必要な条件を緩和したり無視する事が可能です。
通常のアイテムと違って、キャラクター設定の『補助アイテム番号』の欄に記入する事で使用します。
記憶晶は主に宝箱や、バル系モンスターから得る事ができます。


●宝箱
継続登録の『開錠』欄で指定すると宝箱を開けて、中からアイテムを取り出します。
開錠には特に専用のスキルが必須ではありませんが『開錠』系スキルがあれば確率が上昇します。
開錠に失敗すると1/2の確率で宝箱は中身ごと失われます。
そして開錠に成功しても、宝箱には罠がしかけられている事があります。
罠がなければそのまま中身を手に入れる事ができますが、罠があった場合は、その罠を解除しなければダメージや状態異常といった ペナルティを被り、罠の種類によっては中身も失われてしまいます。
罠の解除に専用のスキルが必須ではありませんが、『罠解除』系スキルがあれば確率が上昇します。
宝箱のレベルが高い程、中身が価値のあるものに、そして鍵や罠も強力になっていきます

通常のアイテムと違って、冒険登録の『宝箱の開錠とアイテム番号』の欄に記入する事で使用します。


●合成
武器や防具と合成して能力を上昇させたり、特殊効果を付加させる事ができます。
通常のアイテムと違って、合成登録の『合成アイテム』の欄に記入する事で使用します。


●シナリオ
特定のAPを成功させるために必要なアイテムです。
捨てたり売却したりする事が可能ですが、そのせいでシナリオがクリアできなくなっても責任は負いません。


●食物
道具として使うと食べられます。
ほとんどの食物には特別な効果はありません。
ただのお遊びアイテムである事がほとんどです。


●換金用
特に使用しても効果のないアイテムは全て『換金用』として分類されます。
売ってお金にしてしまいましょう。