●強化

武器や防具の攻撃力や防御力といった能力を、所持金(Bol)を使って上昇させる事ができます。
強化するためにはクリエイターで習得できる『基礎強化』というスキルが必要になります。
スキルを持っていれば、自分だけでなくパーティーの武具も強化する事が可能です。
ただし、他人の武具を強化する際には、強化される側もアイテム強化登録をする必要があります。


●強化できるもの
武器、鎧(服)、盾、各種装飾が強化できます。
その他は強化できません。


●強化すると
武具の指定した能力が上昇しますが、運が悪ければ能力が上昇しない事もあります。
武具の種類と選択した能力によって、上昇する能力値の幅が違います。
片手斧の攻撃力ならば最大5上昇しますが、片手槌では最大でも2しか上昇しません。
片手斧でも防御力を選択した場合は最大でも1しか上昇しません。

強化を行うと、『ブロードソード +1』のように強化した回数が名前の後に表示されるようになります。


●強化の成功・失敗
強化によって能力が1以上上昇すると、その強化は成功した事になり、以下の処理が行われます
・攻撃、防御、魔力のうち、指定した能力が上昇
・威力キャパシティが+2
・強化回数が+1 (強化回数は名前の後に表示されます)
・所持金から強化費用が減少
・次回強化費用が増加

確率によって能力が上昇しない時があります。その時は
・攻撃、防御、魔力は上昇しません
・威力キャパシティは上昇しません
・強化回数は上昇しません
・所持金から強化費用が減少しません
・強化費用は据え置き


●強化する側される側
○自分の武具を強化する場合
『基礎強化』のスキルを持つキャラクターが自分の武具を強化する場合は、『強化登録』にて[強化先E-No]、[強化アイテム番号]、[強化種別]を入力すれば強化を行います。
(自分に対して[強化許可E-No]を入力する必要はありません)

○自分以外のキャラクターの武具を強化する場合
・強化する側
[強化先E-No]
[強化アイテム番号]
[強化種別]

・強化される側
[強化許可E-No] (強化する側のE-No)
[強化アイテム番号]
[強化種別]

が必要になります。
強化される側の[強化アイテム番号]は省略可能で、入力しなかった場合は全てのアイテムの強化を許可する事になります。
[強化種別]は強化する側、される側どちらかが入力されていればその強化種別で強化を行います(必ずしも両者が入力する必要はありません)

両者ともに[強化アイテム番号]、[強化種別]が入力された場合、一致しなければ強化は行われません。
強化の指定ミスを避けたい場合は、なるべく両者共に入力した方がいいでしょう。


●強化に関わる能力値
主に器用さが関わります。
強化する武具の種類によって、器用さに加え別の能力値も判定に使用されます。
この2つめの能力値は器用さほど重要ではありませんが、やはり高ければ高いほどよい結果を生みます。

種類 副能力値
短剣、格闘、鞭 敏捷
剣、斧、槍
銃、鎌、杖 知力
刀、弓 集中

種類 副能力値
服、鎧、重鎧 生命力

種類 副能力値
敏捷


●強化の費用
強化には、そのアイテムの売値の(10+強化回数×2)%のBolが必要になります。
強化費用は、最高でアイテムの売値の50%まで上昇します。
30Bolに満たない場合は30Bolが必要になります。
この価格は、アイテム一覧の『強化費』と表示されます。

強化の費用は、強化される側が消費します。


●強化限界
装備限界
強化後の威力制限が強化するアイテムを所持しているキャラの装備限界を上回る場合は強化できません。

性能の限界
武具は強化するキャラクターの器用で性能の限界が決まります。

武具の種類によっても限界があり、同じ攻撃力でも斧の方が限界が高く、槌は限界が低くなります。

強化種別によっても限界が変わります。
斧は攻撃力の限界は高く、魔力は限界が低くなります。