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ニンジャ(クノイチ)
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クラスID:224
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クラスチェンジに必要な能力:器用、敏捷、力、集中
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前職:スカウト(スカウト)、シーフ(シーフ)、ロバー(ローグ)
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| 利手の有効武器: | 片剣、片斧、片鎚、片刀、弓、片短、片鞭 |
| 体の有効防具: | 服 |
| 逆手の有効防具: | 片短 |
装備は有効装備以外でも装備できますが、特殊能力を引き出す事ができません
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クラス補正
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| HP | ☆☆☆☆☆ |
| MP | ☆☆☆☆☆ |
| 命中 | ★★★★★★ |
| 攻撃 | ★★★☆☆ |
| 回避 | ★★★★★★ |
| 防御 | ☆☆☆☆☆ |
| 魔力 | ☆☆☆☆☆ |
| 神聖 | ☆☆☆☆☆ |
| 感応 | ☆☆☆☆☆ |
| 抵抗 | ☆☆☆☆☆ |
| 連続 | ★★☆☆☆ |
| CH | ★★★★☆ |
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上昇能力値
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| 器用 | ★★★★★★ |
| 敏捷 | ★★★★★★ |
| 力 | ★★★★★★ |
| 知力 | ★★☆☆☆ |
| 集中 | ★★★★★★ |
| 共感 | ★★☆☆☆ |
| 生命 | ★★☆☆☆ |
| 精神 | ★★☆☆☆ |
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| 種類 |
スキル名 |
スキルID |
SP |
前提スキル |
数 |
説明 |
| 先制 |
分身 | 118 | 50 | 回避力補正Lv2(※) | - |
自分と同じ能力を持つ分身を作り出す。ただしHPは1/4 |
| 防御 |
変わり身の術 | 384 | 40 | 見切りLv2(※) | - |
味方か丸太を身代わりにしてダメージを肩代わりさせる。その際ダメージは半分になる。 |
| 特殊 |
エクステンド・スリープ | 408 | 30 | | - |
ダメージを与えた後、まれに睡眠を与える |
| 特殊 |
エクステンド・コンフューズ | 414 | 30 | | - |
ダメージを与えた後、まれに混乱を与える |
| 受動 |
デスクリティカルLv1 | 498 | 30 | CH率補正Lv2(※) | - |
物理攻撃がクリティカルした時、ごくまれに敵のHPを1にする |
| 受動 |
煙幕 | 500 | 30 | | - |
全滅時の所持金のペナルティーが1/4から3/4になる(パーティー全員に有効) |
前提スキル名の後に(※)が付いている場合は、スキル習得時に前提スキルが消えることを示します
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