ニンジャ(クノイチ)
クラスID:224
クラスチェンジに必要な能力:器用、敏捷、力、集中
前職:スカウト(スカウト)、シーフ(シーフ)、ロバー(ローグ)
 
利手の有効武器:片剣、片斧、片鎚、片刀、弓、片短、片鞭
体の有効防具:
逆手の有効防具:片短

装備は有効装備以外でも装備できますが、特殊能力を引き出す事ができません
 
クラス補正
HP☆☆☆☆☆
MP☆☆☆☆☆
命中★★★★★
攻撃★★★☆☆
回避★★★★★
防御☆☆☆☆☆
魔力☆☆☆☆☆
神聖☆☆☆☆☆
感応☆☆☆☆☆
抵抗☆☆☆☆☆
連続★★☆☆☆
CH★★★★
上昇能力値
器用★★★★★
敏捷★★★★★
★★★★★
知力★★☆☆☆
集中★★★★★
共感★★☆☆☆
生命★★☆☆☆
精神★★☆☆☆
 
種類 スキル名 スキルID SP 前提スキル 説明
先制 分身11850 回避力補正Lv2(※) -  自分と同じ能力を持つ分身を作り出す。ただしHPは1/4
防御 変わり身の術38440 見切りLv2(※) -  味方か丸太を身代わりにしてダメージを肩代わりさせる。その際ダメージは半分になる。
特殊 エクステンド・スリープ40830  -  ダメージを与えた後、まれに睡眠を与える
特殊 エクステンド・コンフューズ41430  -  ダメージを与えた後、まれに混乱を与える
受動 デスクリティカルLv149830 CH率補正Lv2(※) -  物理攻撃がクリティカルした時、ごくまれに敵のHPを1にする
受動 煙幕50030  -  全滅時の所持金のペナルティーが1/4から3/4になる(パーティー全員に有効)

前提スキル名の後に(※)が付いている場合は、スキル習得時に前提スキルが消えることを示します


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