シーフ(シーフ)
クラスID:211
クラスチェンジに必要な能力:器用、敏捷、集中
前職:みならいとうぞく(かけだしとうぞく)
 
利手の有効武器:片剣、片斧、片鎚、片短、片鞭
体の有効防具:
逆手の有効防具:

装備は有効装備以外でも装備できますが、特殊能力を引き出す事ができません
 
クラス補正
HP☆☆☆☆
MP☆☆☆☆☆
命中★★★★
攻撃★★☆☆☆
回避★★★★
防御☆☆☆☆☆
魔力☆☆☆☆☆
神聖☆☆☆☆☆
感応☆☆☆☆☆
抵抗☆☆☆☆☆
連続★★★☆☆
CH☆☆☆☆
上昇能力値
器用★★★★★
敏捷★★★★★
★★★★
知力★★☆☆☆
集中★★★★★
共感★★★☆☆
生命★★★☆☆
精神★★☆☆☆
 
種類 スキル名 スキルID SP 前提スキル 説明
物理 ぬすむ23520  1戦闘 3回  敵1体からアイテムを盗む。 闘技場では使用できない
物理 ポイズンニードル24220  1戦闘 2回  敵単体にダメージを与え、毒を与える。
防御 毒薬知識39020  -  自身に武具効果『毒耐性』を得る
受動 回避力補正Lv143520  -  回避率のクラス補正にシーフのクラス補正が適用される
受動 連続率補正Lv145320  -  連続行動率のクラス補正にシーフのクラス補正が適用される
受動 罠解除Lv146520  -  罠の解除確率が上昇する
受動 開錠Lv246920 開錠Lv1(※) -  開錠の確率が上昇する
回復 強力解毒剤66320 解毒剤 消費MP 30  単体の毒、猛毒を回復する。 詠唱ターン0

前提スキル名の後に(※)が付いている場合は、スキル習得時に前提スキルが消えることを示します


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