スナイパー(スナイパー)
クラスID:331
クラスチェンジに必要な能力:器用、力
前職:ストライダー(ペネトレイター)
 
利手の有効武器:片剣、片斧、弓、片短
体の有効防具:
逆手の有効防具:

装備は有効装備以外でも装備できますが、特殊能力を引き出す事ができません
 
クラス補正
HP★★★☆☆
MP☆☆☆☆☆
命中★★★★★★★
攻撃★★★★★★★
回避☆☆☆☆☆
防御★★☆☆☆
魔力☆☆☆☆☆
神聖☆☆☆☆☆
感応★★★★★
抵抗★★★☆☆
連続☆☆☆☆
CH★★★★★
上昇能力値
器用★★★★★★★
敏捷★★★☆☆
★★★★★★★
知力☆☆☆☆
集中★★★★★
共感☆☆☆☆
生命★★★★★
精神★★☆☆☆
 
種類 スキル名 スキルID SP 前提スキル 説明
物理 アルティメットショット20950 ベリーハードショット(※) 1戦闘 3回  高いダメージの攻撃。弓・銃限定
物理 ハイエストスナイプ21250 ハイスナイプ(※) 1戦闘 3回  威力は低いが、95%の確率で攻撃が当たる。弓・銃限定
物理 ダブルスナイプ21650 アキュートエイム(※)
ハイエストスナイプ(※)
 1戦闘 3回  95%確率で命中し、敵の回避/防御アビを発動させない。弓・銃限定
物理 アルティメットストライク22350 ベリーハードストライク(※) 1戦闘 3回  命中率は下がるが、より大きなダメージを与える攻撃。弓・銃限定
受動 命中力補正Max43450 命中力補正Lv2(※) -  命中率のクラス補正にチェイサーのクラス補正が適用される
受動 スナイプオール50350  -  一部のスキルを除いた物理攻撃全般に、命中95%、回避スキル発動不可の効果がつく。
受動 弓士の心得54720  -  1)弓が有効武器になる。
 2)これらの装備で無ければ使用できない技が他の装備でも使用できるようになる。

前提スキル名の後に(※)が付いている場合は、スキル習得時に前提スキルが消えることを示します


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